VIOLA

CAREERS

Looking for Your Next Dream Job?

Join Viola's Talent Network and get access to opportunities in Israel's top tech companies

Développeur(se) graphique senior - Core SRP / Senior Graphics Engineer - Core SRP

ironSource

ironSource

Montreal, QC, Canada
Posted on Nov 8, 2025
Requisition ID: JOBREQ-2515098

Développeur(se) graphique senior – Core SRP / Senior Graphics Engineer - Core SRP

Montreal, Canada, Full-time
ALERT: Unity has received reports of scams where individuals purporting to be Unity HR representatives conduct bogus employment interviews via email or text, and then request payment as a condition for receiving an offer of employment. Please be aware that Unity does not conduct interviews by email or text, and will never request payment as a condition for applying for a position or receiving an offer of employment. These scam operators may also ask for your personal information (name, address, birthdate, social security number, etc.) which you should not provide to them. If you have been a target of such a scam, you should report it by contacting the U.S. Federal Trade Commission (see this FTC posting for further details) the office of your state Attorney General, or the government agency responsible for investigating matters such as this where you reside this FTC posting for further details) the office of your state Attorney General, or the government agency responsible for investigating matters such as this where you reside.

L'opportunité

Unity Graphics a pour mission d’accélérer l’innovation dans l’ensemble de notre pile graphique, en assurant un équilibre parfait entre la performance, la qualité et la portée la plus étendue possible des appareils. Nous recherchons un(e) développeur(se) graphique passionné(e) par l'apprentissage continu et la collaboration, animé(e) par le désir de démocratiser les graphismes haute performance pour les créateur(rice)s de toutes tailles. Dans ce rôle, vous nous aiderez à pousser les capacités et les outils du Pipeline de Rendu Universel à un niveau supérieur, à mettre en œuvre des fonctionnalités clés de notre pipeline de rendu de nouvelle génération piloté par GPU, et à résoudre les points de douleur des développeurs. Avec le runtime Unity installé sur plus de 3,5 milliards d'appareils dans le monde, il s'agit d'une occasion unique de façonner l'expérience des développeur(se)s du moteur de jeu le plus utilisé au monde.

Ce que vous allez faire

  • Implémentez de nouvelles fonctionnalités de rendu dans URP, telles que l'éclairage avancé, le post-traitement et des flux de travail de matériaux améliorés qui s'adaptent à toutes les plateformes.
  • Aidez à développer notre Pipeline de nouvelle génération propulsé par GPU, en contribuant à créer des systèmes qui minimisent la surcharge de l’UCT.
  • Optimiser les systèmes de rendu sur plus de 20 plateformes prises en charge, en identifiant et en corrigeant les goulets d’étranglement afin d’assurer que nous demeurons le ou la responsable de la performance.
  • Aidez à maintenir nos systèmes de rendu de base en diagnostiquant et en corrigeant les bogues, en garantissant la stabilité et la fiabilité pour nos développeurs.

Ce que nous recherchons

  • Plus de 5 ans d'expérience en programmation graphique avec C++, avec une solide compréhension des mathématiques 3D, des algorithmes de rendu et des langages de shaders (HLSL/GLSL).
  • Connaissance pratique des API graphiques modernes (par exemple, DirectX 12, Vulkan, Metal).
  • Compréhension solide des pipelines de rendu, de l'architecture GPU et des techniques d'optimisation des performances.
  • Maîtrise des outils d’analyse de performance tels que PIX, RenderDoc, NVIDIA Nsight ou Android GPU Inspector.
  • S’épanouit au sein d’une équipe diversifiée et répartie, et est motivé(e) à soutenir l’ensemble de notre communauté de développeur(se)s afin qu’elle puisse réussir.

Vous avez peut-être également

  • Expérience de travail sur un moteur de jeu commercial ou une application graphique de grande envergure similaire.
  • Avoir une familiarité avec l’architecture de rendu de Unity ou avec des systèmes connexes.
  • Expérience en rendu en temps réel pour des jeux ou d’autres applications 3D interactives.
  • Expérience dans l’utilisation des LLMs

Information supplémentaire

  • Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste
  • Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste

La vie chez Unity

Nous offrons une large gamme d’avantages visant à soutenir le bien-être de nos employé(e)s et favoriser l’équilibre entre vie professionnelle et vie personnelle. Vous pouvez en lire davantage sur notre site Carrières.

Unity [NYSE: U] est la principale plateforme pour créer et développer des jeux ainsi que des expériences interactives. Des créateurs, allant du développeur de jeux aux artistes en passant par les architectes, les concepteurs automobiles, les experts en infrastructure, les cinéastes et plus encore utilisent Unity pour donner vie à leur imagination à travers plusieurs plateformes, notamment mobile, PC et console ainsi que l’informatique spatiale.

Au quatrième trimestre 2024, plus de 70% des 1000 jeux mobiles les mieux classés ont été réalisés avec Unity, et en 2024, les applications créées avec Unity ont enregistré en moyenne 3,7 milliards de téléchargements par mois. Pour plus d’informations, veuillez consulter le site Unity.

Unity est un employeur fier de garantir l’égalité des chances. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. Si vous êtes en situation de handicap ou avez des besoins spécifiques nécessitant des aménagements pour que votre entretien se déroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons à remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le nécessaire.

Ce poste exige que son ou sa titulaire possède une connaissance de l’anglais qui soit suffisante pour lui permettre d’avoir des échanges professionnels verbaux et écrits dans cette langue, puisque l’accomplissement des tâches liées à ce poste nécessite des communications fréquentes et régulières avec des collègues et partenaire situés à l’échelle mondiale et dont la langue commune est l’anglais.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

La protection de votre vie privée est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialité pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privée, veuillez nous contacter à DPO@unity.com.

The opportunity

Unity Graphics is on a mission to rapidly advance innovation across our entire graphics stack, delivering the perfect balance of performance, quality, and the widest possible device reach. We are looking for a Graphics Engineer with a passion for continuous learning and collaboration, with a drive to democratize high-performance graphics for creators at every scale. In this role, you'll help us push the Universal Render Pipeline's capabilities and tools to the next level, implement key features of our next-generation GPU-driven rendering pipeline, and address developer pain points. With the Unity runtime being installed on over 3.5 billion devices worldwide, this is a unique opportunity to shape the developer experience of the most widely used game engine in the world.

What you'll be doing

  • Implement new rendering features in URP, such as advanced lighting, post-processing, and enhanced material workflows that scale across all platforms.
  • Help engineer our next-generation GPU-driven pipeline, helping to build systems that minimize CPU overhead.
  • Optimize rendering systems across all 20+ supported platforms, identifying and fixing bottlenecks to ensure we remain the performance leader.
  • Help maintain our core rendering systems by diagnosing and fixing bugs, ensuring stability and reliability for our developers.

What we're looking for

  • 5+ years of experience in graphics programming using C++, with a solid grasp of 3D math, rendering algorithms, and shader languages (HLSL/GLSL).
  • Working knowledge of modern graphics APIs (e.g., DirectX 12, Vulkan, Metal).
  • Solid understanding of rendering pipelines, GPU architecture, and performance optimization techniques.
  • Proficiency with performance analysis tools such as PIX, RenderDoc, NVIDIA Nsight, or Android GPU Inspector.
  • Thrives in a diverse, distributed team and is motivated to help our entire developer community succeed.

You might also have

  • Experience working on a commercial game engine or similar large-scale graphics application.
  • Familiarity with Unity's rendering architecture or related systems.
  • Background in real-time rendering for games or other interactive 3D applications.
  • Experience using LLMs

Additional information

  • Relocation support is not available for this position
  • Work visa/immigration sponsorship is not available for this position

Life at Unity

We offer a wide range of benefits designed to support employees' well-being and work-life balance. You can read more about them on our career page.

Unity [NYSE: U] is the leading platform to create and grow games and interactive experiences. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, infrastructure experts, filmmakers, and more, use Unity to bring their imaginations to life across multiple platforms, from mobile, PC, and console, to spatial computing.

As of the third quarter of 2024, more than 70% of the top 1,000 mobile games were made with Unity, and in 2024, Made with Unity applications had an average of 3.7 billion downloads per month. For more information, please visit Unity.

Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If you have a disability that means there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.

This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Your privacy is important to us. Please take a moment to review our Prospect Privacy Policy and Applicant Privacy Policy. Should you have any concerns about your privacy, please contact us at DPO@unity.com.

#SEN #LI-MC1